indienova.com/steam/game/954080
你能破译古代技术的机制吗?你会知道关于先人的真相吗?你会在这个神秘的世界里找到自己的命运吗?
indienova.com/steam/game/1159350
借助现有的现实数据和当前最新的科研和探索成果,同时参考下世界银行提供的历史数据, 构建一个简化且相对合理的数据模型……是对未来人类社会什么时候会发展到什么程度感到非常好奇,因此想借助现有的现实数据和当前最新的科研和探索成果,同时参考下世界银行提供的历史数据……关于更新:随着每年出现的最新科研成果和新的社会事件问题,我们会据此优化完善游戏内容,使之更加合理,因此这款游戏在有生之年内会永远更新完善下去
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1937
本以为只要写完控制轮子驱动与转向的脚本(因为用的是Unity的Wheel Collider,所以写起来会很快……轮子要具有可变的属性(修改轮子控制代码即可,Easy);需要为轮子提供右键菜单(我选择的是雷达样式的菜单,原因吗,……于是,在这一周里,我修改了乐高拼接代码,正在实现雷达菜单功能(谢谢Unity资源商店里各种资源,“老子花了钱的
indienova.com/u/ceasia/blogread/29605
“我们现在处于最糟糕的时期,从明年开始每个季度都会显示情景在逐渐好转,但直到2023年他们才会实现供需平衡……3.光荣高管:可能会推出更多《零》系列复刻版在接受 JP Games 的采访时,《零》系列总监柴田诚被问及他是否考虑重制系列中其他游戏或出品续集……柴田诚表示:“由于《零:濡鸦之巫女》的高清重制版是为系列20周年而准备的,我们目前没有计划开发任何其他重制版本
indienova.com/game/scott-whiskers-in-the-search-for-mr-fumbleclaw
你能找到弗姆博克先生并给故事画上一个毛茸茸的结局吗?一切由你决定!……你会帮助苏茜实现她的梦想吗——还是你会站在可怜的史纳格尔斯先生一边?一切由你决定!……为了不错过任何有趣的事件,可以随时激活“热点高亮”功能,帮助你突出显示当前场景中的重要
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴tile了,该贴多少个呢……/ 2, _map_width - v_size.width / 2); if( _map_height……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height
indienova.com/groups/post/29882
发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本……2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作
indienova.com/game/sumoman
为了打破睡眠魔力和叫醒沉睡的人们,他会遇到不同的困难和阻碍。……你们还不知道这个吗?◎ 以物理为基础的难题。……将比你的朋友们在赛跑中跑得快,或者将对手打为“山丘之王”模式
版本:Early Access
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